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  • 11,00 € - 17,00 €

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stratégie

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  • Marque: Blue Orange
  • Marque: Gigamic
  • Âge: Dès 10 ans
  • 16,90 €

    Pas de temps mort, tout le monde joue en simultané, les règles sont très simples. Le jeu six qui prend de Gigamix se joue entre amis où familles, jusqu'à 10 joueurs mélange réflexion, stratégie et chance... 

    Vous ne voudrez plus vous arrêter !

    6 qui prend-Gigamic

  • 16,90 €

    Un Concept, quinze traits, trente Secondes
    Les joueurs doivent tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention: ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
    Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.

    Kontour - Gigamic

  • 11,90 €

    Le principe est simple : visez haut pour remporter la carte mise en jeu. Ne soyez pas inquiets, vous ne repartirez pas forcément les mains vides car le gagnant de l’enchère vous laisse toujours vous partager les cartes de son enchère. Alors, quelle sera votre tactique pour parvenir à vos fins : bluff, prudence ou audace ?

    Score 5 - tribuo

  • 16,00 €

    Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.

    traitre mot - tribuo