Kontour - Gigamic
Un Concept, quinze traits, trente Secondes
Les joueurs doivent tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention: ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !
Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
Garanties sécurité
Politique de livraison
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