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Type de jeu

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Nombre de joueurs

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Prix

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  • 9,00 € - 22,00 €

Âge

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Durée d'une partie

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Jeux de cartes

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  • Marque: Gigamic
  • Nombre de joueurs: 2 à 5
  • Nombre de joueurs: 2 à 8
  • 17,90 €

    Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance ainsi que vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez malheureusement les mains vides ! Ce jeux n'est pas pour les marins d'eaux douces !

    Mille Sabords - Gigamic

  • 11,90 €

    Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
    Il faut se débarrasser le plus rapidement possible de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors de vive voie : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif.

    Cocotaki - Gigamic

  • 17,90 €

    Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être le plus rapide et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1à 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

    Bazar Bizarre Junior -...

  • 21,90 €

    Dans Halli Galii, chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même variété sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes.

    Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.

    Simple, rapide et addictif, voilà un jeu famille parfait!

    Halli Galli - Gigamic

  • 16,90 €

    Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez. Mais si le total annoncé est un doublé (11, 22, 33, ...) vous perdez un jeton! Et s'il dépasse 77, alors la manche est terminée. Des cartes spéciales sont également de la partie et peuvent soit vous aider, soit vous couler ! Le dernier à posséder encore des jetons à la fin de la partie remporte la victoire. Lobo 77 est un jeu très facile et plein de piments

    règle du jeu ici

    lobo 77 - Gigamic

  • 16,90 €

    A Marshmallow test il faut jouer la couleur qui est demandée puis remportez le pli...

    ou vous pouvez le faire gagner à un autre joueur !

    Vous finissez la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs !

    Attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.

    marshmallow test -...

  • 14,00 €

    Les joueurs représentent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs !

    Chacun leurs tours, les joueurs piochent un certain nombre de cartes puis choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes. Il faudra faire les bons choix afin de rassembler les spécialités culinaires qui leur permettront de marquer le plus possible de points en fin de partie. Mais attention aux ratons gourmands qui pourra venir piller votre réserve !

    snack arnaque - gigamic

  • 11,90 €

    Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte).
    C’est quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée qu’il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée.

    Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur.

    6 qui prend junior -...